PlayStation retira de su tienda al esperado Cyberpunk 2077 Por no cumplir las expectativas - TRUCOS INFINITOS

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viernes, 18 de diciembre de 2020

PlayStation retira de su tienda al esperado Cyberpunk 2077 Por no cumplir las expectativas



SIE (Sony Interactive Entertainment) se esfuerza por garantizar un alto nivel de satisfacción de sus clientes y, por consiguiente, vamos a empezar a ofrecer reembolsos” a los jugadores, escribe la división de videojuegos de Sony en sus páginas web estadounidense y australiana, entre otras.

El juego, realizado por el polaco CD Projekt RED, y lanzado en todo el mundo el 10 de diciembre, será retirado de la tienda en línea de PlayStation “hasta nuevo aviso”, añade el comunicado.

Cyberpunk 2077, un videojuego distópico que estaba entre los más anticipados del año y más esperados para Navidad, lleva muy lejos los límites de lo técnicamente posible hoy en día, según los medios especializados. También se decía “aclamado universalmente” por la crítica, según la web metacritic.com.

Sin embargo, cientos de jugadores le reprochan sus fallos técnicos y la gran diferencia entre los avances y el producto final. Incluso sugieren que quienes no lo hayan adquirido aplacen varios meses la compra del juego, a la espera de que se subsanen los errores.

El lanzamiento del juego se retrasó dos veces este año, y los desarrolladores se vieron obligados a agregar advertencias cuando uno de los críticos se quejó de haber sufrido un ataque epiléptico.

El studio CD Projekt RED se disculpó el lunes y prometió “resolver las anomalías” mediante correcciones anunciadas para enero y febrero para “mejorar la experiencia” de juego y propuso reembolsar a los jugadores que no quieran esperar.

Su presidente, Adam Kicinski, dijo que tenían más de ocho millones de pedidos anticipados para el juego, que calificó en su moemnto de “resultado fenomenal” y que, según él, funcionaba “muy bien en la mayoría de las configuraciones”.

Según las estimaciones del banco polaco BOS, el presupuesto de Cyberpunk 2077, basado en un juego de rol imaginado por el estadounidense Mike Pondsmith, se estima en 1.200 millones de zlotys (270 millones de euros, 331 millones de dólares), lo cual convertiría a Cyberpunk 2077 en uno de los videojuegos más caros de la historia.


CREDITOS PARA: https://www.pulzo.com/


SIE (Sony Interactive Entertainment) strives to ensure a high level of customer satisfaction and, accordingly, we are going to start offering refunds ”to gamers, writes Sony's video games division on its US and Australian websites, between others.


The game, made by Polish CD Projekt RED, and released worldwide on December 10, will be removed from the PlayStation online store "until further notice," the statement added.


Cyberpunk 2077, a dystopian video game that was among the most anticipated of the year and most anticipated for Christmas, pushes the limits of what is technically possible today very far, according to specialized media. It was also said "universally acclaimed" by critics, according to the website metacritic.com.


However, hundreds of players blame him for his technical flaws and the huge difference between the advances and the final product. They even suggest that those who have not acquired it postpone the purchase of the game for several months, waiting for the errors to be corrected.


The game's launch was delayed twice this year, and the developers were forced to add warnings when one of the critics complained of having suffered an epileptic fit.


Studio CD Projekt RED apologized on Monday and promised to "resolve the anomalies" through fixes announced for January and February to "improve the experience" of the game and proposed to reimburse players who do not want to wait.


Its president, Adam Kicinski, said they had more than eight million pre-orders for the game, which he called at the time a "phenomenal result" and which he said performed "very well in most configurations."


According to estimates by the Polish bank BOS, the budget for Cyberpunk 2077, based on an RPG imagined by American Mike Pondsmith, is estimated at 1.2 billion zlotys (270 million euros, 331 million dollars), which would convert to Cyberpunk 2077 in one of the most expensive video games in history.


CREDITS FOR: https://www.pulzo.com/